杭州动漫“走出去”还远吗?
昨天下午,“加快文创产业发展,提升全国文创中心建设水平”民主议政会在市政协召开,来自民革杭州市委会、民盟杭州市委会、杭州市工商联等政协委员们参加了会议,对杭州文创产业的发展积极建言献策,提出了各自的真知灼见。
杭州文创道路怎么走,不如向台湾看一看
民革杭州市委会的委员率先发言,他以近日大热的台北故宫博物院文创产品“朕知道了”胶带为例,提出了“杭州文化创意产业在杭台差异中可寻求的三点突破”的提案。委员说,近年来杭州文创产业发展迅速,正成为杭州转变经济发展方式的一个重要突破口,但在此背后仍然存在着不少问题,譬如八大重点行业发展不均衡,高端创意人才缺乏,品牌效应和市场推广力度都不足等,这样的情况让他们把目光投向了地缘相近、文创产业发展又良好的台湾地区。
据了解,台湾在2010年正式通过了《文化创意产业发展法》,委员认为,从立法层面上,杭州也应该尽快颁布《杭州文化创意产业发展条例》,突破现有的粗线条规划与决定,在法律上为全市文创产业发展提供进一步的保障。其次,台湾有响当当的“华山1914创意园”,而杭州能让人叫得出名来的创意产业园寥寥无几。从文化的角度看,杭州应该对十大文化创意产业园重新定位,不仅仅打造纯粹的创意工业园区,还要把人文艺术也结合进去。此外,赖声川、蔡志忠、朱德庸等名人已然成为了台湾文创界的几块“金字招牌”,杭州也亟须打造自身文化品牌,运用名人效应,打造国际上的声誉。
《昆塔》来了,杭州动漫“走出去”还远吗?
要吸收别人的精华进来,也要把自己好的一方面推送出去。民建杭州市委会的委员就提出了“让杭州的动漫产业"走出去"”。
动漫本身就是一项国际化产业,杭州动漫在近几年发展迅速,每年杭产动漫都有多项在国外销售和展映的纪录,今年动画片《昆塔》的大热也是一项最好的实证。然而由于文化差异、国际产业分工和出口运营机构等各类因素,杭州动漫产业的“往外走”之路仍然困难重重。
对此委员提出建议,杭州要建立完善动漫产品出口体系,加大对重要原创作品的扶持力度,同时发挥政策和扶植资金的导向和推动作用,培育扶持动漫龙头企业,让动漫产业“走出去”的步伐能够更快一些。
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